小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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发起:顺子 从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一月的时间了,今天刚好把教程最后两章节也都上传了……这套教程内容不算特别,如果之前有一些其他语言的代码基础应该会更容易理解,我在翻译的过程中也尽量介绍了一些基础知识……第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)。……需要一程序(应该不困难吧),和若干美术,可以签订正式合同,薪酬和分成再议

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两学生 XJB……360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟 FPS 游戏中,如何用有限的因素引导玩家注意和视线移动……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……360度摄像的作业我把自己的关注限制在了模拟FPS游戏中,如何用有限的因素引导玩家注意和视线移动…………跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

樱花玩家(Sakura Gamer)

indienova.com/steam/game/685680

她们能否做出一优秀的游戏……或是不小心坠入爱河?关于本作:喵公主小的时候一直想做一游戏开发者。……眼下她已是桃李年华,当年的梦想早已被丢在一边,转而做了一无聊的电脑修理工。……虽说她穿着暴露、衣不蔽体,但其实是一位小学老师

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

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开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……阿莫坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……游戏的时长大概在 1-2 小时左右,只有一结局。……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一门槛极低的游戏开发工具……从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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